"L'autre truc, c'est la latence du h264"
Ouais, enfin pour avoir bossé dessus à l'époque, avant même de vouloir optimiser le retour vidéo, si dès que tu passes une commande, tu dois avoir un lag de quelques ms pour que la commande soit prise en compte à distance ... comment dire ...
"le monde pro me semble tellement plus adapté"
Et encore. Pour 400/500€ de CAPEX tu as maintenant un monstre de perf qu'aucun VDI ne peut venir chatouiller. Franchement, autant les applications en mode SAAS/WEB type Gsuite, je comprends, autant le déport d'une machine complète, pareil, je dois être bête ...
Le 12 septembre 2017 à 00:47, Philippe Bourcier philippe@frnog.org a écrit :
Re,
et 2 ans (et quelques myons) plus tard (alors qu'à l'époque, on avait hurlé
qu'il fallait pas y aller)
https://www.degroupnews.com/internet/bouygues-telecom-met-fi n-a-son-service-de-cloud-gaming
L'histoire aime se répéter, j'ai retrouvé l'article, je pensais à ceci : http://www.numerama.com/tech/266891-shadow-lordinateur-dans- le-cloud-reussit-une-levee-de-fonds-de-51-millions-deuros.html
51M de boules sur cette idée, quand même... avec un OVH et sûrement d'autres en face, sans pouvoir faire d'économies d'échelles (PU des salles, volumes chez Intel/Dell/etc, bande-passante...) et avec des bécanes obsolètes (comme chez tout le monde, cela dit) dans 3 ans... j'ai envie de dire "bonne chance" :)
Bref, penser qu'en 2017, une startup pense encore révolutionner le monde
avec ça ... comment dire ... (et ce n'est pas un problème de puissance de calcul, ni rien, c'est juste que le temps de sérialisation USB en local, ça n'a rien à voir avec un USB émulé à distance...)
L'autre truc, c'est la latence du h264... les mecs annoncent avoir optimisé de la mort leur codec... brevet à la clé... mais bon ça reste un codec à diff de frames, donc à 60 FPS, même avec le meilleur encodeur du monde tu te tapes déjà 17ms de lag... A moins que leur trip ce soit de tout encoder en 120... auquel cas on n'est plus qu'à 9ms...
Enfin, le prix mensuel est le même qu'un PC de gamer neuf avec le même GPU (GTX 1070) en amortissement sur 3 ans, du coup le gamer c'était vraiment la pire cible... le monde pro me semble tellement plus adapté. Des fois je dois être bête, je ne comprends pas... :)
Cordialement,
Philippe Bourcier web : http://sysctl.org/ blog : https://www.linkedin.com/today/author/philippebourcier _______________________________________________ Liste de diffusion du FRsAG http://www.frsag.org/